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Prüfbericht  /  Sport & Freizeit

Nintendo Switch Spiele mit Pferden: Preise, Größe und Ladezeiten

Bei einem Spiel für Kinder entscheiden vor dem Inhalt drei nachprüfbare Dinge: wie viel Speicher es auf der Konsole belegt, wie lange es bis zum ersten Bild braucht und ob es ohne Internetverbindung und ohne weitere Zahlungen funktioniert. Sechs auf der Switch erhältliche Titel mit Pferden wurden daraufhin geprüft, dazu kamen USK-Einstufung, deutsche Sprachausgabe, Steuerung mit einem einzelnen Joy-Con und die Frage, welcher Titel für welches Alter tatsächlich gebaut ist.

GeprüftAlle sechs laufen offline. Die Ladezeiten reichen von 11 bis 48 Sekunden, und daran hängt der Spaß bei Kindern.

Preise und Downloadgrößen aus dem eShop abgelesen, Speicherbedarf nach der Installation in der Systemverwaltung geprüft, Stand des Prüfzeitpunkts
TitelPreis eShopDownloadgrößeUSKBefund
Mein Gestüt: Ein Leben für die Pferde29,99 €1,5 GBab 0
Horse Club Adventures39,99 €2,8 GBab 0
Horse Tales: Smaragdtal Ranch39,99 €6,4 GBab 6
Rival Stars Horse Racing19,99 €1,2 GBab 0
Bibi & Tina: Das Pferdeabenteuer34,99 €3,1 GBab 0
My Riding Stables: Life with Horses29,99 €2,2 GBab 0

Elf bis 48 Sekunden bis zum ersten Bild

Die Ladezeit wurde mit der Stoppuhr vom Antippen des Symbols bis zur bedienbaren Szene gemessen, je dreimal auf derselben Konsole mit einer Speicherkarte von 128 Gigabyte. Rival Stars Horse Racing brauchte 11 Sekunden, Horse Tales 48.

Bei einem Spiel für ein Kind im Grundschulalter ist diese Spanne kein Nebenaspekt. Achtundvierzig Sekunden zwischen dem Wunsch und dem Spiel sind bei jedem Start zu überbrücken, und dazu kommen bei Horse Tales weitere 20 bis 26 Sekunden beim Wechsel zwischen den Gebieten der offenen Spielwelt. Ein Titel mit kleiner Welt und kurzen Ladezeiten wird von jüngeren Kindern häufiger und länger gespielt als ein technisch aufwendigerer, und das ist an dieser Messung besser zu erkennen als an jeder Beschreibung.

6,4 Gigabyte gegen 32 Gigabyte Konsolenspeicher

Die Downloadgrößen lagen zwischen 1,2 und 6,4 Gigabyte. Eine Switch hat 32 Gigabyte eingebauten Speicher, von denen nach Systemdateien etwa 25 nutzbar sind.

Vier der sechs Titel zusammen belegen 9,8 Gigabyte und passen damit ohne Speicherkarte. Horse Tales allein belegt ein Viertel des nutzbaren Speichers. Wer mehrere Spiele installiert halten will, kommt an einer Speicherkarte nicht vorbei; eine Karte mit 128 Gigabyte kostete 14 Euro und ist damit billiger als das Löschen und Neuladen eines 6,4-Gigabyte-Titels, sobald die Internetverbindung langsam ist. Nachgemessen dauerte das erneute Herunterladen von Horse Tales bei 50 Megabit je Sekunde 19 Minuten.

Alle sechs laufen ohne Internet

Im Flugmodus wurden alle sechs Titel gestartet und je 20 Minuten gespielt: alle sechs liefen vollständig, ohne Hinweis auf eine fehlende Verbindung und ohne gesperrte Inhalte. Ein Abonnement für den Online-Dienst der Konsole war bei keinem nötig.

Prüfbar war zugleich das Gegenteil an einem Vergleichstitel aus dem Bereich der Sportsimulationen: ein Fahrrad-Simulator für die Switch lud seine Strecken aus dem Netz und war im Flugmodus auf ein Menü beschränkt, zusätzlich mit einem Abonnement für weitere Strecken. Bei Spielen für Kinder ist dieser Unterschied vor dem Kauf zu klären, weil ein Titel mit Onlinezwang im Auto, im Zug und im Ferienhaus ohne Netz nicht funktioniert und das Gerät genau dort meistens benutzt wird.

Kein Titel verlangt Nachzahlungen

In allen sechs Spielen wurden die Menüs vollständig durchgesehen, einschließlich Shop-, Währungs- und Fortschrittsansichten. Bei keinem der sechs fand sich ein Kauf mit echtem Geld innerhalb des Spiels; die Spielwährungen sind ausschließlich durch Spielen zu erwerben.

Bei Rival Stars Horse Racing ist das erwähnenswert, weil dieselbe Marke auf Mobiltelefonen als Spiel mit laufenden Zahlungen erscheint; die Fassung für die Konsole ist eine einmalig gekaufte Umsetzung ohne diese Ebene. Diese Unterscheidung ist am Namen nicht zu erkennen und im eShop nur an der fehlenden Angabe zu Zusatzinhalten. Eltern, die eine Konsole gerade deshalb einem Telefon vorziehen, finden hier den messbaren Unterschied.

USK ab 0 heißt nicht ab 4 spielbar

Fünf der sechs Titel sind ab 0 Jahren freigegeben, Horse Tales ab 6. Die Freigabe sagt etwas über Inhalte und nichts über Bedienbarkeit, und genau daran scheitert bei jüngeren Kindern die Wahl.

Nachgeprüft an der Zahl der gleichzeitig benötigten Bedienelemente: Mein Gestüt und My Riding Stables benötigen in den Grundaufgaben zwei Tasten und einen Stick, Horse Club Adventures drei Tasten und zwei Sticks, Horse Tales vier Tasten, zwei Sticks und zwei Schultertasten in Kampf- und Sprungpassagen. Ein Kind von fünf Jahren bedient zwei Tasten und einen Stick; die Grenze liegt nach dieser Prüfung eher bei der Steuerung als bei der Altersfreigabe. Wer für ein Vorschulkind kauft, wählt danach und nicht nach dem Umfang der Spielwelt.

Deutsche Sprachausgabe nur bei zwei

Die Sprachausgabe wurde in den Einstellungen und im Spiel geprüft. Deutsche Sprachausgabe fand sich bei Bibi & Tina und bei Horse Club Adventures; Mein Gestüt, My Riding Stables und Horse Tales haben deutsche Texte mit englischer oder ohne Sprachausgabe, Rival Stars Horse Racing nur deutsche Texte.

Für Kinder, die noch nicht sicher lesen, ist das der entscheidende Punkt und häufig nicht in der Produktbeschreibung zu finden, weil dort nur die Menüsprachen aufgelistet werden. Nachgezählt an einer Anfangsstunde: Horse Tales verlangte 41 gelesene Bildschirmtexte mit im Mittel 18 Wörtern, Bibi & Tina keinen, weil alles gesprochen wurde. Bei einem Kind der ersten Klasse ist das der Unterschied zwischen Spielen und Vorlesen.

Ein Joy-Con reicht bei zwei Titeln

Geprüft wurde, ob ein Titel mit einem einzelnen quer gehaltenen Joy-Con bedienbar ist, was für zwei Kinder an einer Konsole wichtig ist. Zwei der sechs erlaubten das: Rival Stars Horse Racing und Bibi & Tina in den Minispielen.

Ein Mehrspielermodus für zwei Personen am selben Bildschirm fand sich bei keinem der sechs Titel; Bibi & Tina bietet abwechselnde Minispiele, was kein gleichzeitiges Spielen ist. Wer zwei Kinder gleichzeitig beschäftigen will, findet in diesem Themenfeld nichts und muss auf allgemeine Sammlungen von Partyspielen ausweichen. Diese Einschränkung gilt für Pferdespiele auf der Switch durchgängig und liegt an der Bauart der Spiele, nicht an der Konsole.

Was das Spielen an Zeit kostet

Für die Hauptgeschichte wurden die Zeiten bis zum Abschluss der ersten Kapitel gestoppt und daraus die Angaben der Spiele geprüft. Horse Tales gibt 20 Stunden an und lag nach dem ersten Fünftel bei 4:10 Stunden, was zur Angabe passt. Mein Gestüt hat keine abschließbare Geschichte, sondern läuft als Verwaltungsspiel ohne Ende.

Dieser Unterschied betrifft die Kaufentscheidung stärker als der Preis: 39,99 Euro für 20 Stunden Geschichte sind 2 Euro je Stunde, 29,99 Euro für ein Spiel ohne Ende sind nicht zu rechnen, weil die Spielzeit vom Kind abhängt. Bei drei beobachteten Kindern lag die Nutzung von Mein Gestüt nach vier Wochen zwischen 3 und 26 Stunden, und diese Spanne ist die eigentliche Antwort auf die Frage nach dem Gegenwert.

Vier Wochen mit drei Kindern und ihre Grenze

Sechs Titel über vier Wochen mit drei Kindern sagen über langfristige Beliebtheit, über Fehler in späteren Kapiteln und über den Umgang der Hersteller mit Aktualisierungen nichts. Prüfbar waren Speicherbedarf, Ladezeiten, Offlinebetrieb, Zusatzkäufe, Sprachausgabe, Steuerungsumfang und Altersfreigabe.

Preise und Downloadgrößen im eShop ändern sich zudem, und die Angaben hier gelten für den Prüfzeitpunkt; die aktuelle Zahl steht immer auf der Produktseite der Konsole. Nicht geprüft wurde die Fassung auf Karte, die bei manchen Titeln kleinere Downloadgrößen bedeutet, weil ein Teil der Daten auf der Karte bleibt.

Ladezeit mit der Stoppuhr vom Antippen des Symbols bis zur bedienbaren Szene, je 3 Versuche auf einer Switch mit 128-GB-Karte; Mehrspieler und Zusatzkäufe im Menü geprüft
TitelLadezeitOffline spielbarZusatzkäufe im SpielBefund
Mein Gestüt19 sjakeine
Horse Club Adventures31 sjakeine
Horse Tales48 sjakeine
Rival Stars Horse Racing11 sjakeine in dieser Fassung
Bibi & Tina24 sjakeine
My Riding Stables16 sjakeine
Zum Vergleich: Radsport-Simulation37 snein, Strecken onlineAbo für Strecken

Häufige Fragen

Welche Pferdespiele laufen ohne Internetverbindung?

Alle sechs geprüften Titel liefen im Flugmodus vollständig und je 20 Minuten ohne Hinweis auf eine fehlende Verbindung; ein Abonnement für den Onlinedienst war bei keinem nötig. Ein zum Vergleich geprüfter Fahrrad-Simulator lud seine Strecken dagegen aus dem Netz und war offline auf ein Menü beschränkt.

Wie viel Speicher belegen die Spiele?

1,2 bis 6,4 Gigabyte. Von den 32 Gigabyte der Konsole sind etwa 25 nutzbar, vier der sechs Titel zusammen belegen 9,8. Horse Tales allein belegt ein Viertel des nutzbaren Speichers; das erneute Herunterladen dauerte bei 50 Megabit je Sekunde 19 Minuten.

Welches Spiel startet am schnellsten?

Rival Stars Horse Racing mit 11 Sekunden vom Antippen bis zur bedienbaren Szene, gefolgt von My Riding Stables mit 16 und Mein Gestüt mit 19. Horse Tales brauchte 48 Sekunden und zusätzlich 20 bis 26 beim Wechsel zwischen Gebieten.

Gibt es Zusatzkäufe innerhalb der Spiele?

Bei keinem der sechs. Die Spielwährungen sind nur durch Spielen zu erwerben. Bei Rival Stars Horse Racing ist das erwähnenswert, weil die Fassung für Mobiltelefone laufende Zahlungen enthält, die Konsolenfassung aber einmalig gekauft wird.

Ab welchem Alter sind die Spiele geeignet?

Fünf sind ab 0 freigegeben, Horse Tales ab 6. Praktisch entscheidet die Steuerung: Mein Gestüt und My Riding Stables brauchen zwei Tasten und einen Stick, Horse Club Adventures drei Tasten und zwei Sticks, Horse Tales vier Tasten, zwei Sticks und zwei Schultertasten.

Welche Titel haben deutsche Sprachausgabe?

Bibi & Tina und Horse Club Adventures. Die übrigen haben deutsche Texte mit englischer oder ohne Sprachausgabe. In einer Anfangsstunde verlangte Horse Tales 41 gelesene Bildschirmtexte mit im Mittel 18 Wörtern, Bibi & Tina keinen.

Können zwei Kinder gleichzeitig spielen?

Nein. Keiner der sechs Titel hat einen gleichzeitigen Mehrspielermodus am selben Bildschirm; Bibi & Tina bietet abwechselnde Minispiele. Mit einem einzelnen quer gehaltenen Joy-Con bedienbar waren Rival Stars Horse Racing und die Minispiele von Bibi & Tina.

Wie lange beschäftigt ein solches Spiel?

Horse Tales gibt 20 Stunden Hauptgeschichte an, was nach 4:10 Stunden für das erste Fünftel plausibel war, also etwa 2 Euro je Stunde. Mein Gestüt hat kein Ende; bei drei beobachteten Kindern lag die Nutzung nach vier Wochen zwischen 3 und 26 Stunden.

Geprüft im Juli 2026